Render Joe

27 08 2009

Deph Of Field

Hace tiempo que no subo nada, así que dejo un render.

Estoy probando, entro otras cosas, la estética que definirá la animación. En este caso la profundidad de campo y la distancia focal de la cámara, si no me equivoco está en 25mm lo que lo convierte en un angular, además de usar un f-stop de 2.8. Quizás ahí la sensación de “maqueta” que dió.

Asi que como siempre, prueba y error. (Tengo que quitarle esa “viscocidad” en Joe)

Renderizado con Mental Ray y Final Gather, 25 minutos aprox.





Joe!…

15 07 2009

Les dejo lo que será Joe, su versión casi final, faltan unos detalles pero así se verá…

3d character Joe La Comiqueria

“Joe”

Como algunos sabrán es un personaje de una animación que aparecerá en la Comiqueria, película que sirve como examen de título para la Escuela de Cine.





DemoReel 3d

6 05 2009

Les dejó mi Demoreel, creado como examen final del diplomado MayaFx de la academia Mac.

Música, Portishead.

Softwares usados:

- Maya
- After Effects
- Photoshop
- Zbrush (piloto de avión)
- Mudbox (niño… pintura y arrugas de ropa)





Aprendiendo Zbrush

11 04 2009

Zbrush

Mis primeros avances en Zbrush, el primer modelo es del piloto del albatros, piloto de la primera guerra mundial visto a mi manera, va dentro del Comic de Joe, escena de la Comiqueria.

zbrush

Pero parece que me cambio a Mudbox. (probando, probando)