Hace tiempo que no subo nada, así que dejo un render.
Estoy probando, entro otras cosas, la estética que definirá la animación. En este caso la profundidad de campo y la distancia focal de la cámara, si no me equivoco está en 25mm lo que lo convierte en un angular, además de usar un f-stop de 2.8. Quizás ahí la sensación de “maqueta” que dió.
Asi que como siempre, prueba y error. (Tengo que quitarle esa “viscocidad” en Joe)
Renderizado con Mental Ray y Final Gather, 25 minutos aprox.
Esto va a un proyecto que tiene para rato, ojala un serie, por el momento un corto. Servirá como capitulo piloto para “algo” más elaborado.
Más que nada es una prueba de ambiente ya que ni las texturas, ni efectos y menos los modelados son los finales y sobre todo el protagonista, Peabody! (Homenajeando a mi partner de avestress, Matías Lobos)
Les contaría la historia de este personaje y el por qué esta ahí, pero si me la copian y sale algo parecido en la tele me mato y ya nos pasó algo parecido con Introfilms. Queríamos hacer una serie animada de la seleccion chilena pero canal 13 se le ocurrió primero y literalmente cagamos, a todo esto nunca más la vi. Debe ser porque canal 13 está en la quiebra.
La música es de Radiohead, el tema “Kid A”. Y la verdad dudo que mi gran amigo Thom Yorke me ceda los derechos, asi que habrá que pedirle a alguien que haga algo parecido o en el mejor caso, que copie!. (“Hazte lo mismo pero que no nos demanden, cambiale el tónito no más”)
Mis primeros avances en Zbrush, el primer modelo es del piloto del albatros, piloto de la primera guerra mundial visto a mi manera, va dentro del Comic de Joe, escena de la Comiqueria.
Pero parece que me cambio a Mudbox. (probando, probando)
Otro Work in Progress, ya habrá ocasión de mostrar algo terminado (espero).
Animatic para la escena 57.
Ha salido larga esta escena, ya estoy trabajando en el render y podriamos decir que se está viendo “bonito”, aunque la animación del golpe final no está muy clara aún. Debe ser porque no sé muy bien como darle el golpe al maldito avión alemán!!… pero sé que Joe sabrá como hacerlo.
El problema, y les cuento a los “cientos” de visitantes que tienen este blog en sus favoritos (A veces creo que hablo solo jaja) es que el diseño de Joe no tiene hombros y sin hombros no puedo levantar el braso, y si no puedo levantar el braso no puedo golpear el avión… asi que este personaje SuperHéroe tendrá que buscar otra forma de golpear… en eso está Joe, entrenando en poder golpear al avión con otra parte del cuerpo que no sea su braso.
Pantallaso…. avance y prueba de un proyecto en la cual trabajo.
La imagen pertenece al capitulo piloto, en este momento trabajo en el modelado del protagonista. Vamos a ver que tal sale.
*el personaje que aparece es solo referencia para la proporción… o desproporción??
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