Casa Okupa!
15 10 2009Comentarios : Deja un Comentario »
Categorías : Fotomontaje, Maya (3d), Photoshop
Render Joe
27 08 2009
Hace tiempo que no subo nada, así que dejo un render.
Estoy probando, entro otras cosas, la estética que definirá la animación. En este caso la profundidad de campo y la distancia focal de la cámara, si no me equivoco está en 25mm lo que lo convierte en un angular, además de usar un f-stop de 2.8. Quizás ahí la sensación de “maqueta” que dió.
Asi que como siempre, prueba y error. (Tengo que quitarle esa “viscocidad” en Joe)
Renderizado con Mental Ray y Final Gather, 25 minutos aprox.
Comentarios : Deja un Comentario »
Categorías : La Comiqueria: la película, Maya (3d), Photoshop, Work in Progress, Zbrush
Joe!…
15 07 2009Les dejo lo que será Joe, su versión casi final, faltan unos detalles pero así se verá…

“Joe”
Como algunos sabrán es un personaje de una animación que aparecerá en la Comiqueria, película que sirve como examen de título para la Escuela de Cine.
Comentarios : 1 comentario
Categorías : Animación, La Comiqueria: la película, Maya (3d), RealFlow, Work in Progress, Zbrush, after effects
Probando Real Flow
14 05 2009
Un pruebita.
Comentarios : Deja un Comentario »
Categorías : Maya (3d), RealFlow
DemoReel 3d
6 05 2009
Les dejó mi Demoreel, creado como examen final del diplomado MayaFx de la academia Mac.
Música, Portishead.
Softwares usados:
- Maya
- After Effects
- Photoshop
- Zbrush (piloto de avión)
- Mudbox (niño… pintura y arrugas de ropa)
Comentarios : 2 Comentarios »
Categorías : Animación, DemoReel, La Comiqueria: la película, Maya (3d), Mudbox, Serie: La Casa en el árbol, ShowReel, Work in Progress, Zbrush, after effects
“La Casa en el Arbol” (W.I.P.) #2
11 04 2009
Esto va a un proyecto que tiene para rato, ojala un serie, por el momento un corto. Servirá como capitulo piloto para “algo” más elaborado.
Más que nada es una prueba de ambiente ya que ni las texturas, ni efectos y menos los modelados son los finales y sobre todo el protagonista, Peabody! (Homenajeando a mi partner de avestress, Matías Lobos)
Les contaría la historia de este personaje y el por qué esta ahí, pero si me la copian y sale algo parecido en la tele me mato y ya nos pasó algo parecido con Introfilms. Queríamos hacer una serie animada de la seleccion chilena pero canal 13 se le ocurrió primero y literalmente cagamos, a todo esto nunca más la vi. Debe ser porque canal 13 está en la quiebra.
La música es de Radiohead, el tema “Kid A”. Y la verdad dudo que mi gran amigo Thom Yorke me ceda los derechos, asi que habrá que pedirle a alguien que haga algo parecido o en el mejor caso, que copie!. (“Hazte lo mismo pero que no nos demanden, cambiale el tónito no más”)
Saludos!
Comentarios : 1 comentario
Categorías : Animación, Maya (3d), Serie: La Casa en el árbol, Work in Progress, after effects
Celular Entel pcs
11 04 2009
Nuevo trabajo, esta vez no será nada de la Comiqueria ni escenas apocalípticas. Sólo un celular girando, una pega que salió en estos tiempos de cesantía (por opción propia eso si jaja).
Es sólo un celular girando que irá como presentación de los nuevos modelos de Entel, creo q irá en los monitores de las tiendas o algo así, que importa en todo caso.. igual nos cagan con los minutos.
.
Modelado de celular en Maya y renderizado en Mental Ray.
Para verlo en grande
*nota: El fondo y animaciones los hace una productora, seguramente ahí tomará onda!…
Comentarios : 2 Comentarios »
Categorías : Animación, Maya (3d)
Albatros!
11 04 2009Jugando un rato con el avión.
Comentarios : Deja un Comentario »
Categorías : Animación, La Comiqueria: la película, Maya (3d), after effects
Render Toon!
11 04 2009Para variar, una prueba más…
Creo que está casi listo, faltan unos detalles y texturizar la repisa.

Wireframe

Comentarios : Deja un Comentario »
Categorías : La Comiqueria: la película, Maya (3d), Work in Progress
Albatros!… una prueba cortita
11 04 2009Les dejo una prueba de integración 3d.
Les cuento un poco , el avión está modelado y texturizado en Maya, rendereado con Maya Software. El fondo es una imagen fija y la integración en After Effects.
Ah!… el video es corto por que ya no doy más de renders, antes de esto renderié una escena en 18 horas! (para 24 segundos)… este salió un poco menos, 2 horas para 6 segundos.
.
* Olvidaba, para variar el avión corresponde a una escena de la película “La Comiqueria” (que no acaba nunca)… este video es para una entrega del diplomado MayaFx, de la Academia Mac.
PD. Ya subiré un video más largo, cómo se merece este gran avión alemán: “Albatros”, de la primera guerra mundial.
(Harto de renders)
Comentarios : Deja un Comentario »
Categorías : Animación, La Comiqueria: la película, Maya (3d), after effects
Duermiendo con Pinochet
11 04 2009No sé que será peor si despertar ó dormir con Pinoshit!



Si no me equivoco este trabajo debe ser como Septiembre u Octubre del 2008.
Comentarios : Deja un Comentario »
Categorías : Maya (3d)
Ejercicio de Render
11 04 2009Ejercicio renderizado con Final Gather (Mental Ray), hecho en el diplomado MayaFx de la Academia Mac.
Le falta trabajo, pero la verdad que ya lo di por terminado…

Bueno, me despido y saquen sus conclusiones de quién vive ahí.

Luego subiré los de noche.
Comentarios : 1 comentario
Categorías : Maya (3d)
Animatic, La Comiqueria. (W.I.P.)
11 04 2009.
Otro Work in Progress, ya habrá ocasión de mostrar algo terminado (espero).
Animatic para la escena 57.
Ha salido larga esta escena, ya estoy trabajando en el render y podriamos decir que se está viendo “bonito”, aunque la animación del golpe final no está muy clara aún. Debe ser porque no sé muy bien como darle el golpe al maldito avión alemán!!… pero sé que Joe sabrá como hacerlo.
El problema, y les cuento a los “cientos” de visitantes que tienen este blog en sus favoritos (A veces creo que hablo solo jaja) es que el diseño de Joe no tiene hombros y sin hombros no puedo levantar el braso, y si no puedo levantar el braso no puedo golpear el avión… asi que este personaje SuperHéroe tendrá que buscar otra forma de golpear… en eso está Joe, entrenando en poder golpear al avión con otra parte del cuerpo que no sea su braso.
sugerencias??
Comentarios : Deja un Comentario »
Categorías : Animación, La Comiqueria: la película, Maya (3d), Work in Progress, after effects
“La Casa en el Arbol” (W.I.P) #1
11 04 2009
Pantallaso…. avance y prueba de un proyecto en la cual trabajo.
La imagen pertenece al capitulo piloto, en este momento trabajo en el modelado del protagonista. Vamos a ver que tal sale.
*el personaje que aparece es solo referencia para la proporción… o desproporción??
Comentarios : Deja un Comentario »
Categorías : Maya (3d), Serie: La Casa en el árbol, Work in Progress
Avance “La Comiqueria” (W.I.P.)
11 04 2009Avance "La Comiqueria" (W.I.P.)
“Eso Duele Joe”… 1er. avance del modelado 3d.
Comentarios : Deja un Comentario »
Categorías : Animación, La Comiqueria: la película, Maya (3d), Work in Progress

Comentario recientes