Render Joe

27 08 2009

Deph Of Field

Hace tiempo que no subo nada, así que dejo un render.

Estoy probando, entro otras cosas, la estética que definirá la animación. En este caso la profundidad de campo y la distancia focal de la cámara, si no me equivoco está en 25mm lo que lo convierte en un angular, además de usar un f-stop de 2.8. Quizás ahí la sensación de “maqueta” que dió.

Asi que como siempre, prueba y error. (Tengo que quitarle esa “viscocidad” en Joe)

Renderizado con Mental Ray y Final Gather, 25 minutos aprox.





Joe!…

15 07 2009

Les dejo lo que será Joe, su versión casi final, faltan unos detalles pero así se verá…

3d character Joe La Comiqueria

“Joe”

Como algunos sabrán es un personaje de una animación que aparecerá en la Comiqueria, película que sirve como examen de título para la Escuela de Cine.





DemoReel 3d

6 05 2009

Les dejó mi Demoreel, creado como examen final del diplomado MayaFx de la academia Mac.

Música, Portishead.

Softwares usados:

- Maya
- After Effects
- Photoshop
- Zbrush (piloto de avión)
- Mudbox (niño… pintura y arrugas de ropa)





Aprendiendo Zbrush

11 04 2009

Zbrush

Mis primeros avances en Zbrush, el primer modelo es del piloto del albatros, piloto de la primera guerra mundial visto a mi manera, va dentro del Comic de Joe, escena de la Comiqueria.

zbrush

Pero parece que me cambio a Mudbox. (probando, probando)





Albatros!

11 04 2009

Jugando un rato con el avión.





Render Toon!

11 04 2009

Para variar, una prueba más…

Creo que está casi listo, faltan unos detalles y texturizar la repisa.

toon01

Wireframe

toon02





Albatros!… una prueba cortita

11 04 2009

Les dejo una prueba de integración 3d.

Les cuento un poco , el avión está modelado y texturizado en Maya, rendereado con Maya Software. El fondo es una imagen fija y la integración en After Effects.

Ah!… el video es corto por que ya no doy más de renders, antes de esto renderié una escena en 18 horas! (para 24 segundos)… este salió un poco menos, 2 horas para 6 segundos.

.

* Olvidaba, para variar el avión corresponde a una escena de la película “La Comiqueria” (que no acaba nunca)… este video es para una entrega del diplomado MayaFx, de la Academia Mac.

PD. Ya subiré un video más largo, cómo se merece este gran avión alemán: “Albatros”, de la primera guerra mundial.

(Harto de renders)





Animatic, La Comiqueria. (W.I.P.)

11 04 2009

.

Otro Work in Progress, ya habrá ocasión de mostrar algo terminado (espero).

Animatic para la escena 57.
Ha salido larga esta escena, ya estoy trabajando en el render y podriamos decir que se está viendo “bonito”, aunque la animación del golpe final no está muy clara aún. Debe ser porque no sé muy bien como darle el golpe al maldito avión alemán!!… pero sé que Joe sabrá como hacerlo.

El problema, y les cuento a los “cientos” de visitantes que tienen este blog en sus favoritos (A veces creo que hablo solo jaja) es que el diseño de Joe no tiene hombros y sin hombros no puedo levantar el braso, y si no puedo levantar el braso no puedo golpear el avión… asi que este personaje SuperHéroe tendrá que buscar otra forma de golpear… en eso está Joe, entrenando en poder golpear al avión con otra parte del cuerpo que no sea su braso.

sugerencias??





Avance “La Comiqueria” (W.I.P.)

11 04 2009

Avance "La Comiqueria" (W.I.P.)

“Eso Duele Joe”… 1er. avance del modelado 3d.





Más de mis trabajos

19 12 2008

He tenido algo botado este blog, asi que para ver más de mis cosas:

Click!

oficina

Mi lugar de trabajo!

Saludos





Prueba de animación.

19 01 2008

Primera prueba de animación de la escena de “Sueño” de la película “La Comiquería”
After Effects
Photoshop

2007





Nuevos Teaser “La Comiqueria: la película”

30 11 2007

2do. Teaser.

3er. Teaser.

Animación
After Effects

2007





Epk, documental “80´s”

9 11 2007

Epk de 10 minutos del documental dirgido por Eduardo Bertrán.

Postproducción gráfica.
Final Cut
After Effects

2006





La Comiqueria, la película.

9 11 2007

Primer teaser de “La Comiqueria”

After effects.
Photoshop
2006





Prueba de Animación

9 11 2007

Prueba de postproducción gráfica para el largometraje “La Comiqueria”

After effects.
2007