
Hace tiempo que no subo nada, así que dejo un render.
Estoy probando, entro otras cosas, la estética que definirá la animación. En este caso la profundidad de campo y la distancia focal de la cámara, si no me equivoco está en 25mm lo que lo convierte en un angular, además de usar un f-stop de 2.8. Quizás ahí la sensación de “maqueta” que dió.
Asi que como siempre, prueba y error. (Tengo que quitarle esa “viscocidad” en Joe)
Renderizado con Mental Ray y Final Gather, 25 minutos aprox.


