“La Casa en el Arbol” (W.I.P.) #2

11 04 2009

Esto va a un proyecto que tiene para rato, ojala un serie, por el momento un corto.  Servirá como capitulo piloto para “algo” más elaborado.

Más que nada es una prueba de ambiente ya que ni las texturas, ni efectos y menos los modelados son los finales y sobre todo el protagonista, Peabody! (Homenajeando a mi partner de avestress, Matías Lobos)

Les contaría la historia de este personaje y el por qué esta ahí, pero si me la copian y sale algo parecido en la tele me mato y ya nos pasó algo parecido con Introfilms.  Queríamos hacer una serie animada de la seleccion chilena pero canal 13 se le ocurrió primero y literalmente cagamos, a todo esto nunca más la vi. Debe ser porque canal 13 está en la quiebra.

La música es de Radiohead, el tema “Kid A”. Y la verdad dudo que mi gran amigo Thom Yorke me ceda los derechos, asi que habrá que pedirle a alguien que haga algo parecido o en el mejor caso, que copie!. (“Hazte lo mismo pero que no nos demanden, cambiale el tónito no más”)

Saludos!





Celular Entel pcs

11 04 2009

Nuevo trabajo, esta vez no será nada de la Comiqueria ni escenas apocalípticas. Sólo un celular girando, una pega que salió en estos tiempos de cesantía (por opción propia eso si jaja).

Es sólo un celular girando que irá como presentación de los nuevos modelos de Entel, creo q irá en los monitores de las tiendas o algo así, que importa en todo caso.. igual nos cagan con los minutos.

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Modelado de celular en Maya y renderizado en Mental Ray.

Para verlo en grande

*nota:  El fondo y animaciones los hace una productora, seguramente ahí tomará onda!…





Aprendiendo Zbrush

11 04 2009

Zbrush

Mis primeros avances en Zbrush, el primer modelo es del piloto del albatros, piloto de la primera guerra mundial visto a mi manera, va dentro del Comic de Joe, escena de la Comiqueria.

zbrush

Pero parece que me cambio a Mudbox. (probando, probando)





Albatros!

11 04 2009

Jugando un rato con el avión.





Render Toon!

11 04 2009

Para variar, una prueba más…

Creo que está casi listo, faltan unos detalles y texturizar la repisa.

toon01

Wireframe

toon02





Albatros!… una prueba cortita

11 04 2009

Les dejo una prueba de integración 3d.

Les cuento un poco , el avión está modelado y texturizado en Maya, rendereado con Maya Software. El fondo es una imagen fija y la integración en After Effects.

Ah!… el video es corto por que ya no doy más de renders, antes de esto renderié una escena en 18 horas! (para 24 segundos)… este salió un poco menos, 2 horas para 6 segundos.

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* Olvidaba, para variar el avión corresponde a una escena de la película “La Comiqueria” (que no acaba nunca)… este video es para una entrega del diplomado MayaFx, de la Academia Mac.

PD. Ya subiré un video más largo, cómo se merece este gran avión alemán: “Albatros”, de la primera guerra mundial.

(Harto de renders)





Duermiendo con Pinochet

11 04 2009

No sé que será peor si despertar ó dormir con Pinoshit!

noche02-copy3

pinochet

pinochet

Si no me equivoco este trabajo debe ser como Septiembre u Octubre del 2008.





Ejercicio de Render

11 04 2009

Ejercicio renderizado con Final Gather (Mental Ray),  hecho en el diplomado MayaFx de la Academia Mac.
Le falta trabajo, pero la verdad que ya lo di por terminado…

pinochet

Bueno, me despido y saquen sus conclusiones de quién vive ahí.

Pinochet

Luego subiré los de noche.





Animatic, La Comiqueria. (W.I.P.)

11 04 2009

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Otro Work in Progress, ya habrá ocasión de mostrar algo terminado (espero).

Animatic para la escena 57.
Ha salido larga esta escena, ya estoy trabajando en el render y podriamos decir que se está viendo “bonito”, aunque la animación del golpe final no está muy clara aún. Debe ser porque no sé muy bien como darle el golpe al maldito avión alemán!!… pero sé que Joe sabrá como hacerlo.

El problema, y les cuento a los “cientos” de visitantes que tienen este blog en sus favoritos (A veces creo que hablo solo jaja) es que el diseño de Joe no tiene hombros y sin hombros no puedo levantar el braso, y si no puedo levantar el braso no puedo golpear el avión… asi que este personaje SuperHéroe tendrá que buscar otra forma de golpear… en eso está Joe, entrenando en poder golpear al avión con otra parte del cuerpo que no sea su braso.

sugerencias??





“La Casa en el Arbol” (W.I.P) #1

11 04 2009

casa en el arbol

Pantallaso…. avance y prueba de un proyecto en la cual trabajo.
La imagen pertenece al capitulo piloto, en este momento trabajo en el modelado del protagonista. Vamos a ver que tal sale.

*el personaje que aparece es solo referencia para la proporción… o desproporción??





Avance “La Comiqueria” (W.I.P.)

11 04 2009

Avance "La Comiqueria" (W.I.P.)

“Eso Duele Joe”… 1er. avance del modelado 3d.





Walk Cycle!

11 04 2009

Mi primer ciclo de caminata, “PackageMan” fue el elegido…
Corresponde a una tarea de animación del diplomado MayaFx de la Academia Mac.

Creado a principio del 2008, algo asi como en Abril





Jhonny the Box

11 04 2009

Hola a todos… para ponerme al día subiré todos los trabajos que tenia alojado en avestress, blog que comparto con un amigo.. asi que ahí vamos!

Tarea de animación.
Consistía en contar una historia simple con dos personajes ya creados y riggiados, este es el resultado.

Hecho para el diplomado de Maya de la cademia Mac, creado si no me equivoco a principios del 2008